讓網(wǎng)格動起來(6)—動網(wǎng)格參數(shù)圖解
2017-01-18 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
Fluent的動網(wǎng)格設(shè)置,主要是通過dynamic mesh面板進(jìn)行設(shè)置。動網(wǎng)格面板如下圖所示。
主要包括兩部分內(nèi)容:(1)Mesh Methods (2) Dynamic Mesh Zones。另外還包括網(wǎng)格域運動預(yù)覽及網(wǎng)格運動預(yù)覽。整個動網(wǎng)格面板通過勾選Dynamic Mesh選項而激活。
1、Mesh Methods(網(wǎng)格更新方法)
該部分主要用于網(wǎng)格或網(wǎng)格域在運動過程中,設(shè)置計算域中網(wǎng)格節(jié)點位置更新方法。fluent中有三種主要網(wǎng)格更新方法:(1)網(wǎng)格光順方法(2)動態(tài)層方法(3)網(wǎng)格重構(gòu)。對于3D模型,還包括in-cylinder、six-dof、Implicit Update三種選項。其中in-cyliner用于發(fā)動機(jī)氣缸模擬,six-dof主要用于流體作用于剛體,預(yù)測剛體運動。implicit update用于設(shè)定網(wǎng)格更新方式。默認(rèn)采用顯式方式,勾選此選項可設(shè)定網(wǎng)格以隱式方式更新。
2、動態(tài)網(wǎng)格域
用于定義網(wǎng)格運動的區(qū)域及運動類型。FLUENT中網(wǎng)格運動類型主要有:靜止、剛體運動、變形區(qū)域、用戶自定義域、耦合域。
靜止域在網(wǎng)格運動過程中,區(qū)域內(nèi)節(jié)點位置保持不變。雖然說默認(rèn)情況下不設(shè)定區(qū)域運動,則該區(qū)域為靜止,但是一些情況下還是需要顯式設(shè)定某些區(qū)域為靜止域,尤其是在一些與剛體域相連的區(qū)域處理上。
剛體運動域:這是fluent動網(wǎng)格中最常見的運動類型。通過規(guī)定剛體的速度或位移來控制運動。
變形域:由于邊界運動導(dǎo)致節(jié)點變形。變形域通常與剛體域是相連的。
自定義域:用戶可以使用UDF定義自己需要的域
耦合域:節(jié)點位移由耦合求解器計算,在流固耦合計算中,耦合面上通常設(shè)定為耦合域類型。
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