SolidWorks制作動畫介紹
2013-07-12 by:廣州SolidworksUGCatia培訓(xùn)中心 來源:仿真在線
SolidWorks制作動畫介紹
裝配體運動
顧名思義,裝配體運動是不考慮零部件之間的相互作用的,只跟零部件當(dāng)前的狀態(tài)及位置有關(guān)。也就是物體存在的物理狀態(tài)。
具體操作步驟如下
1、首先在SolidWorks界面下由模型切換到Animator窗口。
2、首先設(shè)定動畫運動的總時間,并將運動的時間加以分配。例如在0秒到3秒之間想要哪個零部件從一個位置移動到另一個位置,以及零部件在此過程中的顯示狀態(tài)等。首先確定按下“自動鍵碼”,然后將時間軸指針移動到第三秒,拖動想要移動的零部件(slide1和handle1)到最終位置即可。
3、零件slide2要在3秒到5秒之間移動到最終位置。同樣先移動時間軸指針到第5秒,拖動零件slide2到指定位置即可。
此時點擊播放按鈕,您制作的動畫便立即呈現(xiàn)。
物理模擬
物理模擬使用裝配體配合、彈簧、引力和馬達(dá)更逼真模擬物體真實的接觸情況。還以上述裝配體為例,創(chuàng)建一個新的運動算例2,切換到物理模擬狀態(tài)。
1、選擇所有的零部件設(shè)定一個3D接觸,軟件自動計算出這四個零件有6個面有接觸。
2、為零部件添加馬達(dá),馬達(dá)分為旋轉(zhuǎn)馬達(dá)和線性馬達(dá)兩種,在此例中選擇線性馬達(dá),并選取零部件的邊線來確定移動的方向。
3、點擊計算運動算例,可以看到零件沿選定邊線的方向以給定的參數(shù)運動。如果默認(rèn)的時間與要求的不符,可以拖動鍵碼點調(diào)整到相應(yīng)的時間,但一定要重新計算一下運動算例修改才能有效。
通過以上的敘述,您是否能制作出相應(yīng)的動畫了呢?操作很簡單,反復(fù)練習(xí)幾遍就可以熟練操作了。
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