做芯片就跟打怪升級一樣一樣的【轉(zhuǎn)載】
2016-11-06 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
如果只是科普/大流程的話, 從199X年硅片的制作流程就沒怎么變過, 唯一對芯片設計造成比較大的影響的是隨著MOS管變小增加的Design Rule
我來簡單的說一下模擬電路和數(shù)字電路設計/制作方面的差別吧:
首先明確一點: 所有的ASIC(Application-Specific Integrated Circuit), 也即應用芯片, 都是有一個Design的目的, 如果是在工廠里就是乙方提的要求; 在PhD生涯里就是老板布置的活...
要成功通關, 待我細細道來:
小怪. 數(shù)字電路電路圖
推薦武器: Verilog
數(shù)字電路一般用Verilog寫, 主要是因為方便(我才不告訴你我手動壘Standard Cell呢) . 比如說CPU級別的芯片, 動輒上億的MOS管, 就算一秒畫一個, 不計連線時間, 你得畫38個月.
小怪: 數(shù)字電路仿真
推薦武器:VCS, MMSIM
寫完了Verilog, 就要跑數(shù)字仿真了. 一般會用到Synopsys 的VCS或者Mentor Graphics的MMSIM之類的.
這個仿真非??? 因為每一個MOS管都被看成是開關, 然后加上一些非常粗糙的模擬出來的延遲時間. 目的是看你寫出來的玩意能不能正常工作.
小怪. 模擬電路電路圖
推薦武器: Cadence (允許準確擊打), SPICE(自由度高, 可長可短)等
這個就比較復雜了. 因為模擬電路的自由度非常高! 比方說, 一個MOS管在數(shù)字電路條件下就是一個開關, 但是在模擬電路里面, 根據(jù)柵極電壓和電路結(jié)構(gòu)不一樣, 分分鐘完成 開路-大電阻-放大器-電流源-導通各種功能.
所以呢, 模擬電路基本就得手畫了.
小怪.模擬電路仿真
推薦武器: Spectre(精度最高), HSPICE, PSpice, HFSS等
最好跟打小怪.模擬電路電路圖小怪用一樣的武器.
模擬電路的仿真包括但不限于: 調(diào)節(jié)分壓, 仿真, 模擬工作點等... 而且千萬記住! 設計過程中, 精細(Swing <= 100 mV)的模擬電路要做噪聲分析! 不然各種地方的噪音分分鐘教你做人...
好, 現(xiàn)在假設我們有電路圖啦~
數(shù)字電路的電路圖長這樣:
模擬電路的電路圖長這樣:
下一步, 就是要把這些東西變成實實在在的電路:
小Boss.綜合電路:
推薦武器: Design Compiler (DC)
數(shù)字電路需要用到Design Compiler, Synopsys公司出的大殺器, 一招把Verilog轉(zhuǎn)成Verilog !
這一步叫做Synthesis (綜合).
綜合出來的電路也是Verilog格式, 但是長這樣:
把一堆描述性質(zhì)的語言轉(zhuǎn)換成真正的Standard Cell (標準門電路)
Standard Cell長這樣:
小Boss.模擬電路Layout
必殺: 無. 但是血厚.
推薦武器: Cadence Layout Editor等.
模擬電路就比較煩了, 一般會手畫, 大概長這樣:
。。這一個是比較規(guī)整的Design, 來個不規(guī)整的:
師兄有云: 畫模擬電路的Layout是體力活.
我表示師兄說的太對了!
小Boss.數(shù)字電路Layout
必殺: 向門神告狀(DRC/LVS Fail).
推薦武器: IC-compiler, Encounter
數(shù)字電路接下來就需要Place and Route (布線)了. 一般這個步驟由IC-Compiler / Encounter 等工具來完成. 具體就是, 把綜合過的Verilog 中的每個Standard Cell找到對應的Standard Cell Layout, 布置在用戶指定的范圍內(nèi), 然后自動連線.
這個自動連線就很講究:
自動布線要先連時鐘信號, 然后連電源網(wǎng)絡, 最后連其他的數(shù)字信號等.
時鐘信號默認會使用雙倍線寬, 如有分支, 盡量使用對稱的結(jié)構(gòu);
然后使用用戶的方式架設電源網(wǎng)絡. 為什么叫電源網(wǎng)絡呢? 因為一般片上的電源長這樣:
power net 這名字不是白起的...
自動布線就不展開講了... 學問太多了(主要是制作工藝...)
之后, 還有一個很重要的步驟:Filler Cell
什么意思呢?
數(shù)字電路的Standard Cell放完了, 連好線了, 大致長這樣:
圖中的那幾個淡藍色的Cell就是Standard Cell, 連線未顯示.
你要敢把這個Design交到Fab去做, 人家分分鐘咒你死全家.
為什么呢? 打個比方: 我想讓你幫我剪一個窗花, 給你一張A4紙(大概58800mm2), 然后說, 我想要剪個窗花, 但是窗花的總面積不要超過1mm2, 最好還要有鏤空, 有個人.. blah blah blah...
恩. 差不多一個意思..
所以為了讓廠家和你不要那么難過, 需要在片上沒東西的地方加上Filler, 也就是長得像Standard Cell但是里面就是一坨沒有連線的金屬和輕摻雜層的東西.
之后, 兩大門神決定了你能不能提交:
門神1: Design Rule Check (DRC)
必殺1: Area XX too small
必殺2: XX to XX must be greater than or equal to 0.038
必殺3: ...
推薦武器: Calibre RVE, ASSURA, 仔細檢查+喊師兄幫忙
每一招都對應的是(由于技術(shù)原因或者安全原因)無法被制作出來的部分.
反正招招必死. 想擊敗他必須一招都不能中(No Design Rule Violation).
門神2: Layout Versus Schematic check (LVS)
必殺: Layout does not match Schematic.
推薦武器: Calibre RVE, ASSURE, 喊老板幫忙
恩. 就是確定你畫的這個奇形怪狀的Layout跟一開始的電路圖是對的上號的.
雖然此門神僅有一招, 但是這招千變?nèi)f化, 難以招架.
兩大門神都開心了之后, 你就可以把你做出來的這個Graphic Database System II (GDSII) 文件交到廠商的手里了.
附: Synopsys 武器一覽:
Cadence武器一覽:
從Fab回來以后, 戰(zhàn)斗還沒結(jié)束..
Boss.Bonding & Packaging(封裝)
必殺: 兩個pad黏一塊兒了!!!, pad金屬掉了!!!, 金屬絲斷了!!!.
基礎武器: Bonding Machine
凡人即使有武器, 挑戰(zhàn)這個Boss也屬不易. 需要花重金升級武器才行, 比如說:
實在不行, 亦可祭出大殺器: 讓廠商Bond!
這一步, 將芯片變成我們認識的模樣:
從:
變成:
Boss.PCB Design
必殺: 信號太多, 面積太小; 驅(qū)動太弱, 電容太大; 燒Chip.
推薦武器:Altium Design, Eagle等.
做出了Chip之后, 就需要畫一個配套的PCB, 將外圍電路在板上搭建好, 或者引至其他外設等.
最終Boss.System Design
必殺: 此Boss神通廣大, 一切外部設備都可以喚來作為必殺.
推薦武器: The best weapon is the one between your ears. USE IT.
最終, 我們需要這個芯片在應用中展現(xiàn)它的實力, 所以一個不滿足需求的芯片就是渣渣.
相關標簽搜索:做芯片就跟打怪升級一樣一樣的【轉(zhuǎn)載】 HFSS電磁分析培訓 HFSS培訓課程 HFSS技術(shù)教程 HFSS無線電仿真 HFSS電磁場仿真 HFSS學習 HFSS視頻教程 天線基礎知識 HFSS代做 天線代做 Fluent、CFX流體分析 HFSS電磁分析