AutoCAD三維教程-平面攝影出三視圖
2016-11-06 by:CAE仿真在線 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在AutoCAD2007版及以后的各個(gè)版本中,還可以用“平面攝影(flatshot)”命令來(lái)進(jìn)行三維實(shí)體到三視圖
轉(zhuǎn)換,這個(gè)轉(zhuǎn)換過(guò)程是在“模型”里轉(zhuǎn)換,這就給很多的后續(xù)操作帶來(lái)了方便,如繪制“剖視圖”、
“截面圖”、“轉(zhuǎn)向圖”等等。
經(jīng)過(guò)本人(shaonx)一段時(shí)間的研究試驗(yàn),總結(jié)了一套轉(zhuǎn)換的方法,自我感覺(jué)基本上還是成功的,因此
特意做了本教程,以饗廣大的網(wǎng)友。希望本教程會(huì)給大家?guī)?lái)方便。
下面,就是用“平面攝影(flatshot)”命令來(lái)進(jìn)行從三維實(shí)體到三視圖
轉(zhuǎn)換的一種、也是最基礎(chǔ)的方法,我使用CAD2008進(jìn)行操作的:
1、打開(kāi)CAD,大家看到如下圖的界面工具條的放置有點(diǎn)怪,這是為了使繪圖的窗口界面最大化,便于
大家看的清楚。最上面的“建模”工具條,到后面還要換成“標(biāo)準(zhǔn)”工具條。最下面的命令行,就省略了。
先畫(huà)好三維實(shí)體或者打開(kāi)已經(jīng)畫(huà)好的三維實(shí)體,可以是線框圖、或消隱圖、也可以是著色圖(2007版以上
中的“真實(shí)”或“概念”),我這里為了講解的清楚,使用了“概念”。
在三維實(shí)體上,我們先要有一個(gè)空間概念,即三維實(shí)體在轉(zhuǎn)成三視圖后的“俯視”、“前視”和“左視”
的方向,如下圖:
2、按照剛才的三個(gè)視圖的定位,以前視圖的方向?yàn)榛鶞?zhǔn),用“復(fù)制”命令,將三維實(shí)體往左邊復(fù)制一個(gè),
注意,要打開(kāi)“正交(也可以按F8)”,復(fù)制的這個(gè),在以后轉(zhuǎn)成的三視圖里,作為“俯視圖”。
3、將剛做好的2個(gè)三維實(shí)體,還是以前視圖的方向?yàn)榛鶞?zhǔn),用“復(fù)制”命令,往后面的方向,復(fù)制2個(gè),
可以一起復(fù)制。注意,還是要打開(kāi)“正交(也可以按F8)”,復(fù)制后的這2個(gè),在以后轉(zhuǎn)成的三視圖里,
將作為“前視圖”和“左視圖”。如下圖所示:
4、大家知道,三視圖是二維平面圖,二維看到的只有X、Y軸,而面向我們的,則是Z軸。
因此,下面要進(jìn)行的就是將三維實(shí)體在三視圖中要看到的面,朝向Z軸。作為俯視圖的實(shí)體已經(jīng)
朝向Z軸,就不要?jiǎng)恿?。后?個(gè)(前視和左視)要進(jìn)行轉(zhuǎn)向,將前視方向朝向Z軸。
操作:點(diǎn)擊“三維旋轉(zhuǎn)”命令按鈕,選中后面2個(gè)實(shí)體,指定旋轉(zhuǎn)基點(diǎn),如下圖:
5、指定了旋轉(zhuǎn)基點(diǎn)以后,在三維旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)軸上,指定X軸,即沿著X軸方向旋轉(zhuǎn),在命令行中
輸入:-90,旋轉(zhuǎn)90度,回車(chē)即可。
6、如下圖,我們已經(jīng)看到后面的2個(gè)實(shí)體的前視方向都已經(jīng)朝向Z軸了。下面,再對(duì)右后面的實(shí)體
進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn),使之左視方向朝向Z軸。
操作:點(diǎn)擊“三維旋轉(zhuǎn)”命令按鈕,選中右后面的實(shí)體,指定旋轉(zhuǎn)基點(diǎn),如下圖:
7、指定了旋轉(zhuǎn)基點(diǎn)以后,在三維旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)軸上,指定Y軸,即沿著Y軸方向旋轉(zhuǎn),在命令行中
輸入:-90,旋轉(zhuǎn)90度,回車(chē)即可。
8、通過(guò)以上的幾步操作,我們已經(jīng)將要轉(zhuǎn)成三視圖的三個(gè)實(shí)體的朝向,都旋轉(zhuǎn)到位,如下圖。
注意:最上面的工具條已換成“標(biāo)準(zhǔn)”工具條,馬上要用到。
下面,先將以后要在三視圖中顯示為實(shí)體的圖形(即右前面的那個(gè))處理掉。
操作:點(diǎn)擊“原點(diǎn)UCS”命令按鈕,把UCS的原點(diǎn)移動(dòng)到要處理的實(shí)體上(什么位置都可以),
目的是為了以后派用場(chǎng)時(shí)方便找到到。
9、接下來(lái)點(diǎn)擊一下“視圖UCS”命令按鈕,注意看看UCS坐標(biāo)的變化。
這時(shí)的界面是在XY平面,相當(dāng)于在俯視圖界面,這一步非常關(guān)鍵,因關(guān)系到后續(xù)操作的插入三維立體圖形。
10、選中右前面這個(gè)實(shí)體,點(diǎn)擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具條上的“剪切”命令按鈕(或CTRL+X)。
11、這時(shí),模型界面里就只剩下要轉(zhuǎn)換成三視圖的三個(gè)實(shí)體,如下圖。
點(diǎn)擊一下“世界UCS”坐標(biāo)按鈕,使UCS坐標(biāo)恢復(fù)成原樣。
12、點(diǎn)擊“俯視圖”命令按鈕,這時(shí),界面就轉(zhuǎn)到了俯視圖,三視圖的雛形已經(jīng)顯現(xiàn),注意看UCS坐標(biāo)
的變化,界面是處于XY的平面里,見(jiàn)下圖。
13、點(diǎn)擊“二維線框”命令按鈕,三視圖就轉(zhuǎn)到了二維平面的圖形。
如果,在一開(kāi)始就用二維線框操作的,本步驟可以省略。
14、如果碰到三視圖的分開(kāi)距離過(guò)大、或過(guò)小,可以用“移動(dòng)”命令,將各個(gè)圖形移動(dòng)一下,注意要
打開(kāi)“正交(或按F8)”。
點(diǎn)擊“原點(diǎn)UCS”命令按鈕,將UCS坐標(biāo)的原點(diǎn)移動(dòng)到三視圖的中間位置,大概即可,沒(méi)有強(qiáng)求的
位置,目的是為了在平面攝影轉(zhuǎn)換后能方便地?cái)[放。
15、在命令行里輸入平面攝影命令:flatshot,回車(chē)后出現(xiàn)平面攝影的對(duì)話框,如下圖。
在平面攝影對(duì)話框里,上半部分是“目標(biāo)”,使用其中的默認(rèn)值“插入為新塊”,不用改動(dòng)。
16、在平面攝影對(duì)話框的“前景線”里,可以用默認(rèn),也可以設(shè)定。
“暗顯直線”就是三視圖中看不見(jiàn)的、用虛線表示的部分,在“顯示”前打上勾,在“線型”里
選擇虛線,如沒(méi)設(shè)定過(guò),選擇“其他”來(lái)設(shè)定一個(gè)虛線的線型。
17、在上一步選擇“其他”后,會(huì)彈出“加載或重載線型”的對(duì)話框,從中選擇合適的虛線線型。
我一般都用HIDDEN的線型,選中后點(diǎn)擊確定即加載了該線型。
18、在接下來(lái)的“選擇線型”對(duì)話框里,選擇剛加載的HIDDEN線型,點(diǎn)擊確定即表示在“暗顯直線”
的“線型”里有了虛線的線型。
19、“暗顯直線”的“線型”選擇加載后,又回到平面攝影的對(duì)話框里。
在“暗顯直線”的“線型”下拉框里指定選擇HIDDEN線型后,就可以點(diǎn)擊“創(chuàng)建”,開(kāi)始三視圖的轉(zhuǎn)換。
20、新創(chuàng)建的三視圖,是一個(gè)完整的塊,由于我們?cè)谏厦娴?4步驟里指定了UCS的原點(diǎn),因此,轉(zhuǎn)換成的
三視圖會(huì)隨著鼠標(biāo)的指針移動(dòng),不離左右,可以便于安放位置。
在點(diǎn)擊指定了放置位置后,命令行里還會(huì)提問(wèn):X、Y方向的比例因子,以及旋轉(zhuǎn)的角度,都直接回車(chē)即可,
表示不縮放和不旋轉(zhuǎn)。
21、三視圖創(chuàng)建后,將原來(lái)的三個(gè)三維實(shí)體刪除。
22、接下來(lái),點(diǎn)擊標(biāo)準(zhǔn)工具條中的“粘貼”命令按鈕(或用Ctrl+V),在第10步驟里被剪切的三維實(shí)體
出現(xiàn)了,由于我們?cè)谏厦娴?步驟里指定了UCS的原點(diǎn),因此,粘貼的三維實(shí)體會(huì)隨著鼠標(biāo)的指針移動(dòng),
不離左右,可以便于安放位置。
23、下面,我們點(diǎn)擊一下“真實(shí)”或“概念”,使三維實(shí)體成著色體,如下圖。
大家可以看到,由平面攝影(flatshot)命令轉(zhuǎn)換成的三視圖,依然不變,這是因?yàn)檗D(zhuǎn)換后的三視圖是
一個(gè)平面圖的塊,而非原來(lái)的三維實(shí)體了。
看到三視圖里虛線的比例不大舒服,我們來(lái)調(diào)整一下。
24、打開(kāi)“線型管理器”,設(shè)置一下“全局比例因子”即可。
25、現(xiàn)在再看一下,三視圖的虛線就舒服多了。
點(diǎn)擊“分解”命令按鈕,將三視圖的塊炸開(kāi)。
26、選中已經(jīng)炸開(kāi)的三視圖的所有線段,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“快速選擇”選項(xiàng)。
27、在彈出的“快速選擇”對(duì)話框中,選擇線型不等于虛線,如下圖,點(diǎn)擊“確定”。
28、如下圖,大家可以看到,在三視圖全部被選中的狀態(tài)下,虛線已經(jīng)不在被選中的態(tài),而其他的
實(shí)線都還在被選中狀態(tài),我們修改一下線寬,如設(shè)置線寬為0.35、0.4等,同時(shí)打開(kāi)線寬顯示。
29、如下圖,就是我們所完成的利用平面攝影(flatshot)命令轉(zhuǎn)換成的三視圖,含三維實(shí)體,主線稍粗,輔助虛線常規(guī)。
最后,再給三視圖做上各點(diǎn)位的標(biāo)注,在模型界面里三維實(shí)體轉(zhuǎn)換成三視圖就完成了。
最后,對(duì)本教程的操作,及后續(xù)的操作,有幾點(diǎn)說(shuō)明:
1、對(duì)本教程操作步驟中第8、第14步中,指定“原點(diǎn)UCS”這一步,可以跳過(guò)不做,但在第20、第22步中就會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)換的三視圖和粘貼的三維實(shí)體,不知跑到什么地方去了,不過(guò)還是可以通過(guò)顯示全部圖形,再移到一定的地方。
2、對(duì)于第5、第7步的三維實(shí)體的旋轉(zhuǎn)方向,由于所畫(huà)的三維實(shí)體處于各個(gè)不同軸測(cè)圖中(如東南、西南等),三維旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)角度的正負(fù)值是不一樣的,要通過(guò)自己實(shí)踐來(lái)掌握,但操作步驟、原理都一樣。
3、如在后續(xù)操作中要作“剖視圖”、“截面圖”等,由于到最后(29步),轉(zhuǎn)換成的三視圖已經(jīng)是分解的平面圖的線段,大家可以隨心所欲地進(jìn)行修改、變換線型,添加填充圖案等操作來(lái)實(shí)現(xiàn),這里就不一一介紹了。
4、如在后續(xù)操作中要做成、或添加“轉(zhuǎn)向圖”,可以在進(jìn)行第2、第3步操作時(shí)同時(shí)操作,也可以再增加復(fù)制一個(gè)三維實(shí)體,什么位置都無(wú)所謂,因第14步還可以調(diào)整實(shí)體圖形間的距離、位置。
要做成轉(zhuǎn)向圖的實(shí)體,如果角度特殊,需要將此三維實(shí)體的需要顯示面,用三維旋轉(zhuǎn)的命令,轉(zhuǎn)到朝向Z軸,也就是在“俯視”時(shí)看是正面即可,吃不準(zhǔn)的時(shí)候,可以邊旋轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)到俯視狀態(tài)下看看。
利用平面攝影(flatshot)命令,在繪圖的模型界面里,將三維實(shí)體轉(zhuǎn)換成三視圖的教程,看上去好像很復(fù)雜,其實(shí)在操作熟練后,還是很方便的,也很快捷。我現(xiàn)在一直是使用本教程的方法。
本教程比我過(guò)去發(fā)表的【三維實(shí)體轉(zhuǎn)三視圖】要簡(jiǎn)潔的多,那個(gè)【三維實(shí)體轉(zhuǎn)三視圖】的教程,雖然適應(yīng)各個(gè)版本的CAD,尤其是低版本的CAD,但需要通過(guò)“布局”來(lái)實(shí)現(xiàn),因此在實(shí)際應(yīng)用中,特別是要進(jìn)行某些后續(xù)操作的(如制作“剖視圖”、“截面圖”、“轉(zhuǎn)向圖”等),還是感覺(jué)到?jīng)]有本教程方便。
其實(shí)本教程也有一個(gè)問(wèn)題,就是你要應(yīng)用本教程的方法的話,那使用的AutoCAD版本則必須要在2007以上才可以。
總之,這兩種三維實(shí)體轉(zhuǎn)三視圖的方法,各有所長(zhǎng),大家可以借鑒使用,按需應(yīng)用。
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