AutoCAD三維教程-拉伸、移動、復(fù)制
2016-10-28 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
三維中“拉伸建實體”命令是使用頻率最高的一個命令 ,光是“拉升”,利用不同的面域、不同的傾斜角度,可以 變換出很多實體模型,建議大家有空可以多練練看看,注意 觀察“拉伸”與三維坐標(biāo)UCS的關(guān)系。
我已經(jīng)講過,可以利用三維命令“拉升”、“旋轉(zhuǎn)”完 成從二維向三維的轉(zhuǎn)換。在CAD的二維平面界面里,有6個界 面,分為對稱的三組,圖形正好互為相反,譬如,在接下來 介紹的《三維練習(xí)題(3)》中,需在“后視圖”里完成二維 平面,但是,我們還可以在對稱的同組的“正視圖”里來完 成二維平面,只不過在“拉升”的時候,輸入的數(shù)值須是負 值,不然的話,就拉倒另一面去了。
另外,我在這里再強調(diào)一下,就是在三維界面里時,在 完成各種的三維操作的時候,一定要密切注意三維坐標(biāo),配 合操作,隨時要調(diào)整UCS的方向,“拉升”是沿著Z軸方向, 而利用二維命令時,則只能在X軸、Y軸方向上來完成,因此 調(diào)整UCS的方向是做三維建模很重要的步驟,希望大家一定 要多觀察。在以后的練習(xí)題里,遇到要調(diào)整UCS的方向時, 我會提醒一下,但不再詳細講解為啥了。
下面,是本習(xí)題的詳細繪圖步驟講解,每個步驟都寫在圖片
上。
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